Um jogo digital que auxilia na reabilitação respiratória de infectados com a Covid-19 foi desenvolvido pela Udesc em Joinville. A tecnologia é gratuita e destinada a pessoas que foram entubadas e ficaram com sequelas no sistema respiratório.
O sistema ajuda no treinamento muscular respiratório e na expansão pulmonar. O tratamento é necessário a pacientes com fraqueza pulmonar ou fibrose pulmonar.
Antes desse sistema, e da pandemia de coronavírus, a universidade produziu o jogo digital "I Blue It" para reabilitação respiratória, que usa um pneumotacógrafo. Agora, o jogo usa um dispositivo pneumotacógrafo de esforço constante. O dispositivo é conectado ao computador via USB.
– Nós desenvolvemos um dispositivo que é o pneumotacógrafo, que você coloca na boca e respira através dele. Ele consegue identificar a expiração e inspiração, tanto o volume como a força e o tempo. Nosso laboratório de pesquisa tem experiência no desenvolvimento de vários jogos que usam o movimento como forma de interagir com o jogo digital – explicou o coordenador do projeto Marcelo Hounsell em entrevista ao Notícia na Manhã.
Como jogar
No jogo, um golfinho chamado Blue precisa desviar obstáculos e coletar alvos numa viagem pelo mar. O controle é feito por um dispositivo especial que consegue capturar, pela respiração do jogador, picos de inspiração ou expiração, tempo de manutenção da inspiração ou expiração e frequência respiratória.
Com a inspiração ou expiração do jogador, o golfinho Blue desce ou sobe. Com um pico ou manutenção da respiração, ele se desloca de forma rápida ou lenta.
Ao fazer as ações respiratórias corretamente, o jogador passa para a próxima fase, a novos ambientes. Um fisioterapeuta organiza os alvos e obstáculos de acordo com as necessidades do processo de reabilitação.
– A gente teve a preocupação de que fosse feito da forma mais barata possível. Ele (pneumotacógrafo) é construído com pedaços de cano, com tubinhos de refrigerante. Claro, tem um sensor específico ali dentro, e tem uma placa eletrônica de controle para fazer a identificação dos sinais. Todo processo de construção do dispositivo foi colocado gratuitamente na internet, com um manual de construção, passo a passo – comentou Housenll.
O trabalho é feito pelo Larva, o laboratório de pesquisas com excelência no desenvolvimento de Jogos Sérios, associado ao Departamento de Ciência da Computação (DCC) da Udesc em Joinville.
Ouça a entrevista:
